TERA元素使技能全面介绍

  以下是小弟整理的TERA元素使技能的分析及用法,希望大家喜欢。

  事不宜迟,立即看看第一个技能。

技能名称: 精灵弹

  初始学习等级: 1

  学习等级: 4,10,16,22,28,34,40,46

  技能描述: 向前方发射精灵弹。最远约18m让命中的对象受伤,最远射程附近的目标威力减少。

  这将是你主要的法术输出技能,你将在SOLO时大量使用它。这将开始绑定到鼠标左键,你可以简单地保持你的鼠标按钮。此技能射程是18米。

技能名称:恢复的精气

  初始学习等级: 1

  学习等级: 6,12,18,24,30,36,42,48

  MP使用:400

  施法时间:1.3秒

  CD时间: 5秒

  技能描述: 在地面生成恢复的精气玉石,玉石维持7秒,每1秒恢复HP103,同时全部有害的异常状态立刻解除。

  使用技能后会产生补血球体,将掉落在地面上。你跟你的组员可以用“F” 把它捡起来,就像你收集战利品一样。虽然它可能不会看起来像一个非常有效的方式,不过很快你就会知道这个法术是多么宝贵。它是一个热点,也将消除任何减益效果。您可以变出多的球体而备战。当你需要它们的时候就可以跑去检他们。你检地上的回血球体是不会产生怪物对你的仇恨值,所以此技能是对组员十分重要喔!

技能名称:魔力恢复

  初始学习等级: 2

  CD时间: 10秒

  技能描述: 20秒内每1秒恢复MP100。如果效果持续时间内受到攻击或者使用战斗技能及魔力恢复物品则恢复状态解除。

  这个技能虽然会在施放攻击系法术时会被中断,不过,你是可以继续施放治疗法术,就是产生回血球体,这绝对是多贴心的设计阿。

技能名称:惩罚之幕

  初始学习等级: 2

  学习等级: 8,14,20,26,32,38,44,50

  需要MP:163

  技能描述: 在前方形成扇形弹幕让接近的对象受伤。

  这是你TERA人生中第一个AoE (範围)技能,而且冷却时间不高。此技能将会在你组队时变得十分有用。

技能名称: 精灵召唤:守护精灵

  初始学习等级: 4

  学习等级: 8,12,16,20,24,28,32,36,40,44,48

  施法时间: 2.8秒

  CD时间: 5秒

  MP 使用: 425

  技能描述: 发散敌意引诱週边怪物来召唤执行近接勇敢战斗的守护精灵。被召唤的精灵如果没死就可保护施展者最长10分鐘。

  这将是你第一个召唤技能,SOLO可以拿来挡怪,不过在团体时此技能就不建议了。(补充: 你需要配合指令技能跟随及攻击来指挥你的精灵,该技能可在4级时免费习得)

技能名称: 大地的愤怒

  初始学习等级: 6

  学习等级: 14,20,26,32,38,44,50

  施法时间: 1秒

  CD时间: 5秒

  MP 使用: 250

  技能描述: 在前方提高大地的愤怒让约3m範围内对象受伤。

  这是你第二个AoE技能,此技能有很高机率击倒敌人,强烈建议先使用此技能再后接“惩罚之幕"作为前期练功的连技。

  技能名称: 瞬间移动

  初始学习等级: 8

  CD时间: 8秒

  MP 使用: 120

  技能描述: 往注视的方向瞬间短距离的移动。

  此技能是使你在TERA旅程中变得长寿,你可以使用此技能来闪避怪物的攻击,或者你可以快速向该方向作出支援。你亦可以在11级得到坐骑之前使用这技能来减少你的移动时间。

技能名称: 精气吸收-吸收

  初始学习等级: 10

  学习等级: 16,22,28,34,40,46

  CD时间: 15秒

  MP 使用: 625

  技能描述: 以施展者为中心对半径约6m範围内的敌人夺取HP积蓄。HP吸收量依技能键按的时间增加。

  你使用这技能需要注意的是,你必须站立在一个有利的位置施放,因为这技能使用MP量很大,以量会产生不少的怪物仇恨值,所以要小心谨慎地使用该技能。

技能名称: 精灵召唤:闪电精灵

  初始学习等级: 12

  学习等级: 16,20,24,28,32,36,40,44,48

  CD时间: 22秒

  MP 使用: 875

  技能描述: 施展者远距离魔法攻击的对象召唤闪电精灵,被召唤的精灵如果没死最长将持续15秒的支援攻击。

  这个是你的DPS精灵,不过你在SOLO时只会依附着你的TANK精灵,而不是这个。因为他需要消耗大量MP值,以及他只会持续不长的时间。不过,你将会在团队竞技或PVP时需要这个精灵,他的DPS是十分可观的。

技能名称: 奇想攻击

  初始学习等级: 12

  学习等级: 8,24,30,36,42,48

  CD时间: 15秒

  MP使用: 0

  技能描述: 一边站起来一边攻击对象。隻有在击倒状态时能使用。

  这个技能没什么需要注意的,你被击倒后就使用这个技能吧…

  技能名称: 痛苦诅咒

  初始学习等级: 14

  学习等级: 20,26,31,38,44,50

  施法时间: 1秒

  CD时间: 1.4秒

  MP 使用: 163

  技能描述: 约15m範围内的对象1人施以10秒内每2秒使之受到62左右伤害,效果最多能重叠3次,对象为玩家时伤害量减少。按技能键后依顺序用準星瞄準,再按滑鼠左键及技能键向目标发射。

  这是一个不同于其他法术的技能(DOT),此技能不能被闪躲。这是在PVP中十分有效的技能,因为可以迅速堆叠,造成伤害。

技能名称: 累死的束缚

  初始学习等级: 14

  施法时间: 1秒

  CD时间: 5秒

  MP 使用: 750

  技能描述: 约18m範围内有的最多2人一定时间内使之睡着。按技能键后依顺序用準星瞄準,再按滑鼠左键及技能键向目标发射。

  这个是你第一个群体控制的技能(控场),最多可以选择两个目标单位,无论是PVP或PVE,它都可以成为一个转捩点。这亦都是一个相当灵活的咒语,在副本被很多怪物围攻时,可以暂时免除危机。亦都是十分重要的元素使技能。


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