TERA技能系统介绍 连续技能乃战斗核心

  技能为玩家间决斗和怪物狩猎时能有效帮助执行的作用,肉盾有多种防御技术和威吓技能来保护队友的战斗安全,攻击手透过肉盾的保护使用强力的伤害技能加快狩猎,这时治愈系的则关注肉盾、攻击手和自己的生命力,治愈和异常状态消除技能来稳定狩猎战斗。

  等级2后就可至村庄内的战斗技能和魔法技能教官支付一定金额后习得,当然各大城市也有技能教官,可以习得更上阶的技能。技能以二个等级为单位习得,分主动和被动技能二种,主动技能可以登记于快捷键使用,而被动技能不能直接使用,不过有持续强化角色的作用。

  战斗技能教官对应职业剑斗士、枪骑兵、狂战士、屠杀者、弓箭手,魔法技能教官对应职业魔导士、祭司、元素使。

TERA技能系统介绍 连续技能乃战斗核心

  战斗进行中,如果有使用连续技能会告知,可以简单的使用空格键使用连续技能。此外,如果还有后续技能的话,继续空格键使用连续技。

TERA技能系统介绍 连续技能乃战斗核心

  蓄力技能的效果取决于蓄力量多寡而定,技能蓄力时要一直按着技能键,蓄力完成后十字准星瞄准敌人并释放,发动强力的技能。

TERA技能系统介绍 连续技能乃战斗核心

  锁定方式为技能使用时被扫到的目标会呈现绿色,之后就可使用锁定技,不过,如果目标被被地形挡到,技能就不可以施放。

TERA技能系统介绍 连续技能乃战斗核心

  此外,游戏还有种族技能、被动技能和PVP技能等。


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